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11 jui
2007

Teaser Meteora: le principe d'évolution

Oui des petites bouboules qui rentrent les unes dans les autres c'est déjà pas mal comme principe de l'évolution mais c'est un peu limite pour participer a la compo donc je vais un peu plus loin ;).

Vous pouvez dans le jeu créer des "meteors" de différents type. "Charged" cad qu'elle grossissent au fur et a mesure du temps, des "Shrapnel" qui explose au premier contact créant des meteors "mines".

Que va t'il se passer si on fusionne les deux types ? Et bien on aura un shrapnel charged (bon avouons là ya pas bcp d'interet).  Ce qui est interessant c'est la fusion avec d'autre type. Je j'en dis pas plus ;)... je vous laisserez decouvrir le jeu par vous même.

Commentaires

Mollusk :
Shrapnel... Moi qui pensais que Meteora était un jeu de Bisounours qui habitent sur une météorite :s

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